在崩坏3的世界中,血玫瑰以其强大的实力和独特的魅力吸引了众多玩家。她是穆尤塔姬子最初的S级女武神铠甲,被诅咒的英灵赋予了她无与伦比的力量。今天我们就来近距离的看看瓦尔基里,看看她到底有多强大。
前言
律动在冥界,风吹冷山玫瑰;无火前行,血舞冥界,轮回
作为无量塔原版S级武神姬子,血色玫瑰在生日之际确实得到了优化和强化。
作为崩坏3中保留率较低的初始S级女武神,在一段时间内其强度可能与其稀有度不成正比,甚至可能低于很多A级女武神。再加上人气低迷,剧情塑造的人物匮乏,不仅套路发展稀疏,而且完善速度缓慢。经过许多史诗般的增益、削弱和错误修复后,血色玫瑰终于以完整的形式出现了。
关于技能固定伤害改为百分比:这个改动不仅仅是血玫瑰的改动,而是米哈游为了统一技能设计而做出的改动。虽然属性不达标时伤害会降低,但是会增加技能上限,所以这里考虑这个改动稍微增强一下。
文章内容较多,约一万字。您可以下载插图来保存关键内容。推荐阅读【技能介绍及点评】
装甲介绍
一、铠甲的由来:
——无量塔-杰子初始S级武士铠甲
—— 被[被诅咒的英魂]附体而获得的能力
2.护甲属性:
——超能力
—— 物理与火元素混合伤害
3.武器类型:
——重剑
——季子的重剑武器对护盾造成伤害的能力更高,输出环境更舒适。
技能介绍与评价
/*本文中的技能值均为满级数据*/
百分比技能数据概述。
普通攻击
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——蓄力-鲜血重剑 {
普通攻击:直接攻击为非蓄力攻击
——技能值:150%+180%+220%攻击力物理伤害,总乘数为550%攻击力物理伤害
—— 基础能量恢复:第一击1.5能量,第二击1.5能量,第三击2.4能量
蓄力攻击:蓄力后,可以进行强力的三连击。
——技能值:250%+160%+200%攻击力物理伤害,总乘数为610%攻击力物理伤害
—— 基础能量恢复:第一击1.8能量,第二击2能量,第三击3能量
蓄力连击:连续攻击3次蓄力后,可以在空中进行额外的垂直斩击,攻击过程中的抗干扰能力增加。
——技能值:140%+140%+400%攻击力物理伤害,总乘数为680%攻击力物理伤害
—— 基础能量恢复:第一击1.7能量,第二击2能量,第三击3能量
/* 技能评估*/
1、1.9、2.4版本缩短充电时间后感觉更好。
2.普通攻击第三击和蓄力攻击第三击的浮动威力极其强大。可以与队友一起使用来触发QTE。蓄力连击也是蓄力攻击,可以触发技能【血之回响】。
3.【血玫瑰】一轮冲锋的普攻值:610%+680%=1290%。数值看似不错,但与【女武神-凯旋】的1680%倍率相比,只能算是差强人意。但如果敌人在点燃状态下触发技能【窥血】,其加成值将会减少。考虑到相关技能【火】,数值可以达到1290%物理+1320%火元素。
}
——火焰爆裂 {
普通攻击和蓄力攻击每次攻击额外造成攻击力80%的火属性伤害。
/* 技能评估*/
1.用于强化普攻和冲锋攻击的技能,在未发动必杀技时进一步增加血色玫瑰的伤害,对【必杀技-血色姿态】下的攻击无效
2.经过1.9版本的修改,在2.4版本中进行了加强。火元素伤害由固定的600火元素伤害改为按攻击力百分比的火元素伤害。不过,由于血玫瑰的输出依赖于必杀技,因此强化程度有限。
}
——血之回响[SS级解锁] {
当以血姿态冲锋或攻击时,攻击者会被点燃,持续4秒,每0.5秒造成349点火元素伤害。
/* 技能评估*/
1.与【特殊技能-血色姿态】、终极闪避技能【血色小夜曲】、闪避技能【旋风之舞】一样,可以给予敌人点火状态
2.【必杀技-血色姿态】只能在攻击时触发。即使你有护盾保护,没有受到伤害,只要被击中,仍然可以触发【血色回响】。
3.【血之回响】总伤害为:2792固定火元素伤害,受点火抗性影响,数值减少
}
闪避技能
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——血之乐章 {
闪避技能:侧闪躲避敌人攻击,可连续使用两次
血色充能:极限闪避后,可以直接进行普通攻击和蓄力攻击。
烈焰焚身:极限闪避时,会发生以攻击者为中心的爆炸,造成攻击力200%的火焰伤害。冷却时间为15秒。
/* 技能评估*/
1.血玫瑰的闪避技能在2.4版本中调整为:可连续使用两次,并且在非蓄力普通攻击和蓄力攻击的前三阶段(包括血姿态前三阶段)。优化更好的手感
2.【燃烧之躯】解锁【血色小夜曲】后可以群体点燃敌人,但无法通过时空减速延长点燃时间。
}
——血色协奏曲 {
[火焰燃烧]的冷却时间减少4秒。
/* 技能评估*/
1.【火焰燃烧】冷却时间减少至11秒
}
——血色咏叹调 {
【火焰燃烧】触发时,会产生一圈火环,每0.3秒对角色周围的敌人造成127点火元素伤害。火环持续6秒。
/* 技能评估*/
1.【血色咏叹调】总伤害为:2540固定火元素伤害。火环攻击不会累积连击。
}
——血色小夜曲[SS级解锁] {
【燃烧之炎】会点燃敌人,每0.5秒造成233点火元素伤害,持续4秒。
/* 技能评估*/
1.【血色小夜曲】总伤害为:1864固定火元素伤害,受点火抗性影响,数值降低
2.【血色小夜曲】使【燃烧的火焰】被群体点燃。通常触发后会伴随蓄力攻击,对大范围内的敌人造成高额伤害。但遗憾的是,【燃烧之躯】的爆炸效果会让其抗打断。能力较低的敌人会以炸药为中心被击飞到外侧,造成分散效果。
}
被动技能
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——燃烧之血 {
普通攻击或血姿态击中被点燃的敌人时,会造成攻击力140%的额外火焰伤害。
/* 技能评估*/
1、血腥玫瑰核心输出技能之一。高数值以及每次击中点燃目标都可以触发的事实决定了玫瑰的输出方式。整体的输出方式都是围绕这个技能展开的。血色玫瑰的攻击速度也是非常明显的。
2.2.4 版本已得到增强。固定火元素伤害由1000攻击力火元素伤害改为140%攻击力火元素伤害,赋予血玫瑰更高的伤害上限。
3、如图所示,目标点燃和未点燃时技能值增加:
对于单个目标,总体价值增长约为35.3%。技能【灼血】大约占火元素的43.2%,占总数值的26%左右。
对于双判断标的,整体价值增幅约为35.1%。技能【灼血】大约占火元素的42.9%,占总数值的26%左右。
附上计算过程:
一套技能是闪避旋转斩加上一轮普攻蓄力攻击加上一轮特攻爆发蓄力攻击计算的。
面对单一的判断目标,
—— 当目标未点亮时{
技能值为:{【闪避旋斩】200%物理}+{普攻,物理攻击1040%+冲锋五段后400%火元素}+【必杀技-血色姿态】{必杀技发动200%火属性元素}+{900%物理+前三阶段800%火元素}+{竖斩7*(100%+[血色旋转]80%)物理+7*(140%+[血色旋转]80%)火元素}+{下斩380%物理+320%火元素}+{50%物理+50%火元素}
=3830%物理+3310%火元素(共19连击),物理与元素比例约为5.4:4.6
}
—— 当敌人被点燃时{
技能值为:3830%物理+3310%火元素+18(闪避旋转斩不算)*140%火元素
=3830%物理+5830%火元素,物理与元素的比例约为4:6
}
整体价值增幅约为35.3%。技能【灼血】大约占火元素的43.2%,占总数值的26%左右。
面对双重评价目标,
—— 当目标未点亮时{
技能值为:{【闪避旋斩】200%物理}+{普通攻击,蓄力攻击,360%物理+后两阶段160%火元素}+{蓄力连击2*(680%物理+240%) )火元素)}【必杀技-血力】{必杀技激活200%火元素}+{900%物理+前三阶段800%火元素}+{竖斩2*7*(100%+[血舞]80%)物理+2*7*(140%+[血舞]80%)火元素}+{下斩2*(380%物理+320%火元素)}+{50%物理+50%火元素}
=6150%物理+5410%火元素(共30连击),物理与元素的比例约为5.3:4.7
}
—— 当敌人被点燃时{
技能值为:6150%物理+5410%火元素+29(闪避旋转斩不算)*140%火元素
=6150%物理+9470%火元素,物理与元素的比例约为3.9:6.1
}
整体价值增幅约为35.1%。技能【灼血】大约占火元素的42.9%,占总数值的26%左右。
}
——守护之血 {
当前生命值低于最大生命值66%时,总伤害增加30%,受到的物理伤害减少35%,抗中断能力增加。
/* 技能评估*/
1、有条件获得血色玫瑰被动技能之一。 1.9版本增强后,新增“当前血量低于最大生命值66%时,总伤害增加30%”,不会增加自身总伤害。血玫瑰的混合伤害大幅提升。
无条件物理伤害减少2.35%,在深渊环境下可抵抗流血
}
——净化之血[SSS级解锁] {
当前生命值低于最大生命值50%时,受到的元素伤害和大部分负面效果的持续时间减少67%,点燃持续时间增加50%。
/* 技能评估*/
1、血玫瑰条件增益被动技能之一,需要当前血量低于最大生命值50%时触发。
2.作为一个昂贵的SSS级技能,可以大幅度减少受到的元素伤害,但敌人的物理伤害类型在游戏中占大量情况,所以它的主要作用是增加点火的覆盖范围,虽然它看起来不是很强大。但对于血玫瑰来说可以说是意义重大。首先,血玫瑰的核心输出思路是点燃目标,持续触发【燃烧之血】,但血玫瑰本身提供的点燃时间较短,攻击频率也较低。由于敌人状态抗性异常,血玫瑰的点火覆盖率不高,无法产生足够的输出。为了提高引火物的覆盖范围,通常有以下三种方法:
—— 通过时间和空间减速延长点火持续时间。其中,【回避技能-回避旋转斩】和【血之回响】附带的点火可以通过时空减速来延长。 【必杀技-血色姿态】和【终极闪避技能-烈焰】附加在【身体】上的点火无法通过时空减速来延长。
—— 通过设备延长点火持续时间
—— 重复点燃目标刷新持续时间
虽然【血色回响】的点燃时间可以通过时空减速来延长,但是时空减速的敌人击中血玫瑰的要求太严格了,所以【净化血液】相当于让【血色回响】的点燃时间延长。血液的上升会因时间和空间的减速而延迟。延长。改进了点火覆盖范围,这对血玫瑰来说很有意义
}
特殊攻击
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——血之舞步 {
闪避旋转斩:闪避动作时按下攻击按钮,会进行水平旋转斩,造成攻击力200%的物理伤害,冷却时间5秒。
——【躲避旋转斩】击中目标后,额外恢复5点能量。
——【旋转斩闪避】后,可以直接发起蓄力攻击。
—— 基础能量回收:1.5能量
冲刺攻击:冲刺时按下攻击键,可横扫大片区域,造成攻击力400%的物理伤害。
—— 基础能量回收:1.5能量
/* 技能评估*/
1、1.9、2.4、2.5版本中获得了史诗级强化【闪避旋斩】,大幅优化了血色玫瑰的操作手感,减少了爆发周期。额外的能量增益让血玫瑰不仅可以降低【火羽】的影响。 】 如果需要帮助,可以放弃能量词缀去追求更高的面板。作为崩坏3的基础攻击力装甲之一,SSS级血玫瑰的攻击力面板可高达1200。2.4版本后,闪避旋转斩将进入输出流程相当重要!
2.对比【凯伦之颂】三件套的效果,还提供能量恢复。血玫瑰是按照能量上限150来计算的。 40秒内,凯伦之颂:能量恢复25%,即37.5能量;道奇旋转斩:40点能量恢复点。相当于免费赠送了【凯伦-颂歌】三件套的能量恢复效果。
3.【闪避旋转斩】即使同时击中多个目标,额外的能量恢复也只会触发一次,但不会影响该技能的基础能量恢复。
4.【躲避旋转斩】学习【旋转舞】后,可以大概率点燃目标,并且可以穿越时空减速,延长点燃时间。
}
——下劈舞步[出场] {
当它出现时,会发出向下的斩击,造成400%+50%攻击力的物理伤害。
/* 技能评估*/
1.血腥玫瑰这个出场技能,因为射击速度快,距离远,闪避可以取消后摆,而且还有一些特殊用途,比如【记忆战场-诅咒英魂】触发极限闪避,【暗影】 - 布洛妮娅]在轰炸迅速逼近时
2.【下劈舞步】的部分动作可以对双判敌人造成双倍伤害。
3.【下劈舞步】会击倒对外来干扰抵抗力低的敌人。
}
——烈焰舞步[QTE] {
敌人眩晕时触发QTE:发动强力垂直斩击,造成100%+100%+301%攻击力物理伤害,并爆发火焰,造成50%攻击力物理伤害和115%攻击力范围火元素伤害。
/* 技能评估*/
1.【炎舞步】触发,进入全局时空断裂,然后开始攻击动作
2、【火舞步】的垂直斩击,可以对双判敌人造成双倍伤害。
3.【火舞步】斩击时,中断抗性低的敌人会被击飞到外侧。它既不是高伤害,也不是功能性QTE技能,不推荐学习,但触发难度也极高,所以对学习后的操作影响不大。
}
——旋转舞步 {
【闪避旋转斩】有75%概率点燃目标,持续4秒,每0.5秒造成160点火元素伤害。
/* 技能评估*/
【旋风之舞】总伤害为:1280固定火元素伤害,受点火抗性影响,数值降低
}
必杀技
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——鲜血姿态 {
消耗30点能量启动必杀技进入血姿,造成攻击力范围200%范围内的火元素伤害,并点燃敌人6秒,随着时间的推移按百分比燃烧生命,按下按钮时熄灭按钮执行特殊操作或再次切换角色。
烈焰:普通攻击变为爆发蓄力攻击。
——之一段:340%物理攻击力+310%火元素攻击力
——第二段:260%物理攻击力+240%火元素攻击力
——第三段:300%物理攻击力+250%火元素攻击力
——第四段[竖劈]:2*100%攻击力物理+2*140%攻击力火元素
——第五段[下劈]:380%物理攻击力+320%火属性攻击力
——第六段[余震]:50%物理攻击力+50%火元素攻击力
—— 基础能量回收:第五阶段3能量,第六阶段3能量
净化:热血姿态下,受到的总伤害减少40%,角色免疫眩晕、中毒、冰冻。每次启用血势,角色就会变得无敌,直到受到攻击和抵抗。
/* 技能评估*/
1.开启【必杀技-血色姿态】时,血色玫瑰会进入爆发状态,改变普通攻击模式,并且无法享受圣痕加成【萧云-红-第1部】
2.【必杀技-血色姿态】发动瞬间,角色进入无敌状态,在一定范围内爆发出火元素伤害,点燃敌人。爆炸结束后,触发技能【净化】,生命值开始燃烧。 【净化】带来的无敌状态,有效对抗深渊环境中的【流血】效果,在无敌状态解除前,血色玫瑰只会受到燃烧生命值的伤害
3.【必杀技-血色姿态】的耗血量为百分比更大生命值,并且会阶段性增加。
—— 0-7秒,每秒消耗1.5%生命值
—— 从第7秒到第15秒,每秒消耗3%的生命值
—— 15-20秒,每秒消耗6%生命值
——秒20-22,每秒消耗20%生命值
4、【特殊技能-血色姿态】下40%的全额伤害减免加上被动【守护之血】下35%的物理伤害减免,再加上自身的物理防御,可以让血色玫瑰变得非常强大,如图图片。以血玫瑰面板为例。当受到泰坦5000点攻击伤害时,剩余生命值66%的血色玫瑰只会受到大约1541点伤害,剩余生命值仍为1225点。
5.【必杀技-血色姿态】的第四段【纵斩】和第五段【下斩】可以对双判敌人造成双倍伤害。
6.学习【血舞】后,【必杀技-血色姿态】第四段的【纵斩】次数将增加至7次。 2.5版本优化后,【竖斜线】过程中也可以进行字符切换。避免了过程中被敌人时空减速导致死亡
7.【必杀技-血色姿态】第四阶段【纵斩】会让血色玫瑰悬在空中,增加生命值并避免伤害。
8.【必杀技-血色姿态】第五步【下斩】会让目标浮在空中。
}
——鲜血爆发 {
血姿态下,攻击速度增加50%,移动速度增加25%。
/* 技能评估*/
1.大幅提升血玫瑰的攻击速度和移动速度,对被点燃的目标更频繁地触发【灼热之血】,变相增加输出。
}
——鲜血轮舞 {
【必杀技-血腥姿态】【纵斩】在空中按下攻击按钮,【纵斩】次数增加,最多5次。每一次【纵斩】都会增加80点物理、火元素伤害和攻击力。 %。
/* 技能评估*/
1、血色玫瑰核心输出技能之一,【必杀技-血色姿态】第四阶段【竖斩】次数增加至最多7次,每阶段数值增加至180%体力攻击力+220%攻击力。火元素,【必杀技-血色姿态】技能值近一倍
}
——鲜血诅咒[SS级解锁] {
【必杀技-血色姿态】生命值低于最大值50%时,暴击率提升30%,火属性伤害提升30%。
/* 技能评估*/
1.血玫瑰的条件是获得被动技能之一,增加物理和火元素伤害。
}
队长技能
单击可显示隐藏内容。
——血色舞曲 {
当处于领导位置时,全队将获得加成:全队全力攻击时,总伤害增加18%。当三名队员属性不同时,攻击时的总伤害增加15%。
/* 技能评估*/
1.队长的技能可以增加伤害,但是条件很严格,不能增加间接伤害。 [布洛妮娅]和[姬子]以外的角色无法有效地使用蓄力攻击。三属性玩家想要满足的话,就不能选择【女武神-神圣祈祷】、【火羽】、【雷霆女王鬼甲】等优秀辅助。
2.除深渊环境外,血色玫瑰一般不会以队长的身份出现在队伍中。面对大多数关卡,血腥玫瑰对初始能量的需求远远大于伤害的增幅。
}
团队技能
——血色舞台 {
做出决斗姿态,立即为自己恢复30点能量,格挡敌人的移动能力,并使姿态中的所有伤害增加180%,持续10秒。当架势消失时,如果血色玫瑰处于架势状态,则会恢复血色玫瑰最大生命值的25%。
/* 技能评估*/
1.顶级团队技能,但【血相】的伤害增益效果仅对血玫瑰本身有效。在历届世界BOSS赛事中,血玫瑰就是因为这个技能而出尽风头。
2、决斗姿态范围小,攻击非固定目标时容易出圈。需要注意释放位置。
3.造势时的前进动作较长,需要尽可能靠近目标使用,防止目标离开造势区域。
}
技能介绍与评价总结:
6y.com/zb_users/upload/2024/0314/d26a7f22f4acc218b3e813b1834cd1ce.jpg'/装甲属性——装甲属性成长 {
}装甲评价——装甲关键词 {输出:攻击范围大,技能值高,爆发周期短,在线队伍中只能充当输出位置。爆发:独特的【血色姿态】可以使血色玫瑰大幅强化自身技能值并在一段时间内变得无敌,并且重新爆炸时间很短压制:具有较高的伤害减免和硬控免疫,具有极其强大的打断和反打断能力,可以让敌人浮在空中深渊:各主题深渊适应性好,输出环境舒适。燃心深渊和狂怒深渊表现尤其出色。BOSS:血玫瑰虽然攻击范围大,但攻击群体时会打散敌人,需要冰冻防止击退。否则清楚
理效率会大大降低,血色玫瑰对拥有多判定的BOSS更加适合混合伤害:血色玫瑰虽然技能整体偏向元素,但物理伤害比例也非常高鲜血之舞:对武器[鲜血之舞]的依赖度极高,辅助能力也多来自于佩戴[鲜血之舞]的资格血量控制:在[鲜血姿态]下会不断流失生命,需要控制攻击节奏} ——能力评价 {




